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流放之路電腦版哪里有改版電腦配置不行怎么辦流放之路優(yōu)化方法

發(fā)布時(shí)間:2025-05-10 11:03:58

‘壹’ 流放之路3.11豐收聯(lián)盟版本新增內(nèi)容一覽

ARPG暗黑like游戲流放之路在6月19日推出了3.11豐收聯(lián)盟新版本,新版本在調(diào)整平衡性的同時(shí)新追加了部分內(nèi)容,下面來(lái)看看新版本具體更新內(nèi)容

在豐收聯(lián)盟中, 歐沙比(新NPC)在古老且擁有神_力量的神圣果園中耕種. 種下會(huì)成長(zhǎng)為怪物的種子并采收他們的生命之力來(lái)打造你的裝備.

這次六月的改版內(nèi)容包含了豐收聯(lián)盟, 強(qiáng)大的裝備打造, 八個(gè)新主動(dòng)技能寶石, 兩個(gè)新輔助技能寶型缺石, 對(duì)雙手武器/戰(zhàn)吼/烙印/"重?fù)?技能/天賦樹(shù)的重制改動(dòng). 同時(shí)我們也會(huì)推出12個(gè)新獨(dú)特裝備以及重制平衡超過(guò)50種現(xiàn)有的獨(dú)特裝備.

神圣果園

"很美對(duì)吧, 這里歷史應(yīng)該比永恒帝國(guó), 甚至瓦爾文明還要老. 我不確定. 但這人的并不像那些文明的杰作. 我相信這是我先祖阿茲莫里人所創(chuàng)造的. 我曾經(jīng)被祝福與這塊地連結(jié)已經(jīng)被切斷了. 同樣的,我與我族人的連結(jié)也失去了. 我當(dāng)時(shí)很孤單, 失落. 這塊地不再對(duì)我訴說(shuō), 直到我再次發(fā)現(xiàn)這里." -- 歐沙比

種下強(qiáng)力的種子

在每一個(gè)區(qū)域你將可以發(fā)現(xiàn)種子儲(chǔ)備, 帶著這些姿陪種子并穿過(guò)歐沙比的傳送門(mén)來(lái)到神圣果園. 將這些種子種下并成長(zhǎng)為危險(xiǎn)但報(bào)酬高的怪物. 大多數(shù)的種子很容易生長(zhǎng), 但稀有(高T級(jí))的那些需要更小心的處理, 并帶來(lái)更優(yōu)越的結(jié)果.

種子分為三個(gè)等級(jí), 野性/活性/狂野. 更高等的會(huì)種出等級(jí)更高更稀有的怪物, 但也需要更多生長(zhǎng)周期(直播是說(shuō)每次在地圖上開(kāi)啟一次種子儲(chǔ)備為一周期).

采收生命之力

當(dāng)你種下的怪物種子成熟時(shí), 殺光他們并采收他們的生命之力. 每個(gè)你在神圣果園里遭遇的戰(zhàn)斗將都是你了解并種下的怪物. 根據(jù)你角色的能力以及你期望獲得的獎(jiǎng)勵(lì)來(lái)客制這些戰(zhàn)斗吧.

大豐收

每個(gè)在神圣果園中擊敗的怪物將給你一種打造的選項(xiàng). 使用這些強(qiáng)力的打造將消耗你采集的生命之力. 在確??梢宰畲蠡眠@些打造選項(xiàng), 你必須盡可能的擊敗更多的怪物并采收那些生命之力. 豐收打造將帶給POE前所未見(jiàn)的裝備改造選擇.

(上圖, 重骰一件稀有裝備并包含施法詞綴, 對(duì)一件稀有裝備新增一個(gè)物理詞綴, 對(duì)一個(gè)裝備上的隨機(jī)一個(gè)洞色使他變成紅色, 對(duì)一個(gè)裝備的冰冷詞綴轉(zhuǎn)換成同等級(jí)的火焰詞綴, 使一疊油轉(zhuǎn)換成隨機(jī)的一個(gè)種類(lèi).)

也可以對(duì)一些其他物件做打造

例如跑速水: 增加78%持續(xù)時(shí)間, 每使用一次減少1%.

給神的貢獻(xiàn): 聽(tīng)說(shuō)是加強(qiáng)版的迷宮(進(jìn)入幸運(yùn)迷宮)

軍團(tuán)圣甲蟲(chóng): 區(qū)域含有各式軍團(tuán)遭遇

地圖詞綴: 此地圖不消耗六分儀的使用次數(shù).

創(chuàng)造T16的灘頭(神諭之殿神臨)

升級(jí)你的花園

當(dāng)你逐漸地打造你的果園時(shí), 你會(huì)發(fā)現(xiàn)一些奇異的種子. 這些種子有著特殊的生長(zhǎng)要求. 使用不同的管線, 凝結(jié)器, 以及灑水器來(lái)收集這些剩余的生命之力.

發(fā)掘傳奇怪物

歐沙必曾說(shuō)到三種傳奇上古怪獸: Ersi, Janaar and Namharim. 那些成功種植出這些怪物的人, 這些無(wú)比強(qiáng)大的怪物將帶給你絕大的獎(jiǎng)勵(lì). (還有一個(gè)_密的第四只魔王)

天賦樹(shù)優(yōu)化

天賦樹(shù)受到了許多優(yōu)化, 包括了一些對(duì)于機(jī)制上的(像是雙手武或是怒氣). 這些優(yōu)化含有純數(shù)值上調(diào)整以及新的天賦圈. 并且, 還有新增更多的強(qiáng)力大點(diǎn)(notable)以及關(guān)鍵天賦(Keystone), 也包含了軍團(tuán)珠寶帶來(lái)的以及一些全新的.

猛烈打擊

在我們改良雙手武機(jī)體的計(jì)畫(huà)中許多近戰(zhàn)技能都被歸類(lèi)于"砸擊". 我們也推出一個(gè)砸擊主動(dòng)技能寶石以及一個(gè)輔助寶石. 同時(shí), 許多現(xiàn)有的砸擊技能都有了新技能特效, 功能性?xún)?yōu)化, 以及雙手武機(jī)體更高的傷害.

戰(zhàn)爭(zhēng)之拳:

一個(gè)先祖幻象將會(huì)出現(xiàn)在你角色頭上, 每過(guò)幾秒就會(huì)跟你一起做出打擊動(dòng)作. 這會(huì)使你的砸擊攻擊造成更多傷害并增加效卜冊(cè)辯果范圍.

破體之擊

為了讓你更容易維持耐力球數(shù), 現(xiàn)在每三下攻擊才會(huì)消耗一顆耐力球. 現(xiàn)在每顆耐力球會(huì)帶給你更多的范圍效果.

震天戰(zhàn)吼

我們新增了四種戰(zhàn)吼技能并重制了三種現(xiàn)有的戰(zhàn)吼. 現(xiàn)在戰(zhàn)吼的效果會(huì)隨著周?chē)鷶橙说膽?zhàn)力成長(zhǎng), 而不是數(shù)量. 同時(shí), 許多戰(zhàn)吼技能會(huì)給予你下幾次(有限)攻擊帶有特殊攻擊效果.

震地戰(zhàn)吼

釋放一個(gè)沖擊波嘲諷敵人并且擊退他們. 獲得一個(gè)buff使你更容易暈眩敵人, 這個(gè)buff同時(shí)也會(huì)使你下幾次攻擊造成更多傷害以及范圍, 這些效果會(huì)隨著攻擊次數(shù)越疊越高.

激勵(lì)戰(zhàn)吼

現(xiàn)在不會(huì)給與魔力回復(fù). 給予周?chē)衍姴糠职俜直饶愕奈淦鞴袅? 這百分比隨著周?chē)鷶橙说膽?zhàn)力增加. 同時(shí)使你接下來(lái)的幾次攻擊提高, 提高的比例隨著周?chē)挠衍姅?shù)量提升.

致命烙印

我們新增了三種新的烙印主動(dòng)技能寶石以及一種烙印輔助技能寶石, 并且重制了現(xiàn)有的烙印技能. 我們?cè)谠u(píng)量烙印技能的機(jī)制時(shí)也做出改動(dòng)使得他們可以適應(yīng)更多種的情況. 烙印不再是Meta(簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是被砍)但依舊有用, 并且有了更多的技能走向.

苦行烙印

當(dāng)烙印放置在地上時(shí), 將會(huì)附著到附近的敵人上并且啟動(dòng)效果. 每次啟動(dòng)時(shí), 烙印將會(huì)提升能量并分裂到旁邊額外一個(gè)敵人身上, 快速在敵人中擴(kuò)散. 當(dāng)烙印掉落時(shí), 每個(gè)敵人身上累積的能量將會(huì)迅速爆發(fā).

_法烙印

當(dāng)烙印放置在地上時(shí), 將會(huì)附著到附近的敵人上并且"依序"觸發(fā)連結(jié)的法術(shù).

大量獨(dú)特裝備重制

這次新增了12種新獨(dú)特裝備, 并重制了超過(guò)五十種現(xiàn)有的獨(dú)特裝備.

風(fēng)暴之密

戒指

+26%電抗

+30智慧

+30增加閃電傷害

+10%感電機(jī)率

當(dāng)你感電敵人時(shí)閃電之捷會(huì)創(chuàng)造一個(gè)風(fēng)暴

閃電之捷的風(fēng)暴擊中敵人頻率+33%

當(dāng)閃電之捷擊中一個(gè)敵人時(shí)你會(huì)受到250閃電傷害

多里亞尼的試驗(yàn)衣

+78最大生命

不造成除了閃電傷以外的傷害

護(hù)甲同時(shí)也會(huì)減免受到的閃電擊中傷害

電抗不會(huì)減免受到的閃電傷害

使得周?chē)臄橙穗娍沟韧谀愕碾娍? (你的是-60%他們的也就會(huì)是-60%電抗)

月嵐

此武器擊中時(shí)觸發(fā)15等閃電傳送

+36%物理傷害(武器)

+45%爆擊機(jī)率(武器)

此武器的擊中獲得等同94%物理傷害的額外冰冷或是閃電傷害.

覆滅之兆

移除原本的機(jī)率使敵人逃跑

新增: 移動(dòng)時(shí)造成感電地板, 持續(xù)兩秒.

譫妄機(jī)制移至游戲核心

譫妄機(jī)制以及星團(tuán)珠寶將會(huì)移至游戲核心. 由于譫妄會(huì)造成其他的聯(lián)盟機(jī)制更加的困難(酬報(bào)也更好), 當(dāng)一個(gè)區(qū)域中的聯(lián)盟機(jī)制越多時(shí), 譫妄境出現(xiàn)的機(jī)率則會(huì)指數(shù)成長(zhǎng).

‘貳’ 流放之路S20賽季超越改版內(nèi)容 S20超越機(jī)制更新一覽

超越改版內(nèi)容一覽:

超越有數(shù)個(gè)問(wèn)題。首先怪物的設(shè)計(jì)是我們 8 年前做的,已經(jīng)過(guò)于老破。第二,這個(gè)機(jī)制生成的魔法和稀有怪物數(shù)量過(guò)多,提供了過(guò)高的經(jīng)驗(yàn)和掉落,對(duì)于刷高密度圖的玩家以外的玩家毫無(wú)用處。生成的稀有怪物數(shù)量也和罪惡枷鎖詞綴產(chǎn)生了矛盾。

天災(zāi)怪物替代了超越。從超橘穗越召喚的怪物現(xiàn)在會(huì)是天災(zāi)怪物和天災(zāi)首領(lǐng)。我們完全重新平衡了超越怪物和首領(lǐng)出現(xiàn)的數(shù)量。新的超越怪物有幾率掉落污穢圓型卜通貨(用于洗腐化物品)。

細(xì)節(jié):

4.超越怪物有時(shí)會(huì)掉落污穢通貨,超越首領(lǐng)必定會(huì)掉落多個(gè)污穢通貨。污穢鏈接石、污穢工匠石、污穢神秘石的效果比重也調(diào)租漏整了,使他們適合加入核心游戲。

5.所有污穢通貨會(huì)在異域面板(通貨倉(cāng)庫(kù)頁(yè))擁有自己的格子。

6.超越幾率的六分儀改為提高超越怪物規(guī)模。

7.新的超越怪物不掉落天災(zāi)物品。

‘叁’ 流放之路3.15版本S16先祖秘藏賽季平衡性改動(dòng)一覽

重點(diǎn)改動(dòng)

收起重點(diǎn)改動(dòng)技能石平衡瓦爾技能平衡輔助寶石平衡天賦樹(shù)平衡升華職業(yè)平衡萬(wàn)神殿平衡物品平衡傳奇裝備平衡星團(tuán)珠寶改動(dòng)其他改動(dòng)

流放之路目前已經(jīng)更新3.15版本S16先祖秘藏賽季,新版本對(duì)部分職業(yè)技能進(jìn)行了平衡性改動(dòng),下面一起來(lái)看看流放之和租路3.15版本S16先祖秘藏賽季平衡性改動(dòng)一覽

挑戰(zhàn)賽季是一次在新體系下重新開(kāi)始的大好良機(jī)。所有舊角色和物品都還會(huì)保存在標(biāo)準(zhǔn)和專(zhuān)家模式中,但我們鼓勵(lì)你加入新的賽季,完成挑戰(zhàn),證明自己才是《流放之路》的真正大師!

你將在S16先祖秘藏賽季中協(xié)助卡古蘭人凈化瓦爾克拉斯的亡靈生物,并幫他們找回祖先在這里失落的傳說(shuō)遺物,用這些遺物跟卡古蘭商人們進(jìn)行交易。 在七月推出的先祖秘藏資料片中,包括四位全新的商人NPC、十九種新寶石、新基礎(chǔ)物品和傳奇物品。我們還對(duì)整個(gè)游戲進(jìn)行了大規(guī)模平衡性調(diào)整,讓《流放之路》變得更有挑戰(zhàn)性,同時(shí)我們還重做了藥劑系統(tǒng)。

卡古蘭人會(huì)把他們祖先可能隕落的地點(diǎn)標(biāo)注出來(lái),讓你幫助他們?nèi)ヌ剿?。你必須在那里放置一連串爆炸物,把埋在地底的亡靈炸出來(lái)。消滅亡靈就有可能獲得卡古蘭人的先祖秘藏。那里還散落著一些特殊物體,它們?cè)谝臅r(shí)候會(huì)讓?xiě)?zhàn)斗更加艱難,但回報(bào)也更豐厚。

你可以在探索地點(diǎn)找到先祖日志。這些古書(shū)里記錄了卡古蘭先輩們?cè)?jīng)造訪過(guò)的地點(diǎn)。把日志帶給丹寧就可以像地圖一樣進(jìn)行工藝鍛造,然后從中選擇一個(gè)地點(diǎn)展開(kāi)先祖秘藏探險(xiǎn)。這種探險(xiǎn)規(guī)模大得多,其中還有通向異域財(cái)寶和遠(yuǎn)古首領(lǐng)的密道。

先祖秘藏賽季有多種挑戰(zhàn)供你選擇,有標(biāo)準(zhǔn)模式、專(zhuān)家模式和獨(dú)狼模式。它們有著相同的核心機(jī)制和物品。你也可以創(chuàng)建私人賽季,加入自定義詞綴來(lái)讓游戲更具挑戰(zhàn)性!

新挑戰(zhàn)賽季有 40 個(gè)全新挑戰(zhàn)。一旦完成其中 12 個(gè),你就會(huì)獲得足跡特效:先祖秘藏;完成 24 個(gè)就會(huì)獲得武器特效:先祖秘藏。一旦完成 36 個(gè)挑戰(zhàn),你會(huì)獲得時(shí)空之門(mén):先祖秘藏。這是脊棚兆賽季專(zhuān)享的商城獎(jiǎng)勵(lì)。從第 19 個(gè)挑戰(zhàn)開(kāi)始,每完成三個(gè)挑戰(zhàn),你會(huì)獲得先祖秘藏圖騰柱來(lái)裝飾你的藏身處。圖騰柱永久存在,用來(lái)展示在本賽季期間你完成了多少先祖秘藏挑戰(zhàn)。

重點(diǎn)更新內(nèi)容

-新增一種力量技能石——怒火漩渦:用刀劍或斧類(lèi)施放旋轉(zhuǎn)攻擊, 對(duì)周?chē)秶鷥?nèi)的敵人造成傷害。犧牲部分怒火可以朝前方發(fā)射一道怒火風(fēng)暴。在怒火風(fēng)暴內(nèi)的敵人會(huì)降低移動(dòng)速度, 并根據(jù)你的攻擊速度反復(fù)承受攻擊傷害。

-新增一種力量技能石——盾牌碾壓:揮舞盾牌, 朝你面前造成三道范圍傷害的沖擊波。敵人可以被兩道交疊的沖擊波傷害。

-新增一種力量技能石——七傷拳:朝敵人發(fā)出猛烈一擊,同時(shí)傷害自身。連續(xù)施放會(huì)同時(shí)提高對(duì)敵我雙方的傷害。用它眩暈敵人可以施放一道傷害性脈沖。需要用錘類(lèi)、短杖、斧類(lèi)和長(zhǎng)杖施放。

-新增一種力量/智慧技能石——魔武戰(zhàn)號(hào):發(fā)出一聲戰(zhàn)吼, 嘲諷周?chē)臄橙? 吸引他們攻擊, 增助隨后五次近戰(zhàn)攻擊。同時(shí)提供一個(gè)強(qiáng)化暴擊率的增益效果,并使攻擊能夠得到強(qiáng)化法術(shù)傷害的加成強(qiáng)化。被它增助的攻擊首次擊中時(shí)會(huì)觸發(fā)一個(gè)被輔助的法術(shù)。

-新增一種力量/智慧技能石——赦罪:傷害一片區(qū)域內(nèi)的敵人,在短時(shí)間內(nèi)施加一個(gè)減益效果。若受該減益效果影響的非傳奇敵人被消滅,則消耗它的靈樞來(lái)召喚一名持續(xù)時(shí)間較長(zhǎng)的赦罪哨衛(wèi)。如果你召喚的赦罪哨衛(wèi)達(dá)到數(shù)量上限,則刷新其中一個(gè)的持續(xù)時(shí)間和生命值。

-新增一種力量/敏捷技能石——抗?fàn)幹欤旱谝淮问┓艜?huì)在保留魔力的同時(shí)攜帶一面旗幟, 提高周?chē)衍姷淖o(hù)甲值和閃避值, 降低周?chē)鷶橙说谋袈?。在敵人周?chē)鷶y帶旗幟會(huì)累積層數(shù)。再次施放該技能會(huì)放置旗幟,

同時(shí)結(jié)束魔力保留效果。放置后它會(huì)根據(jù)累積的層數(shù)得到強(qiáng)化。

-新增一種力量輔助寶石——斬首(輔):輔助打擊技能,提高它們對(duì)低血敵人的擊中和異常狀態(tài)總傷害。終結(jié)稀有怪物可獲得它們的一個(gè)詞綴,持續(xù) 20 秒。

-新增一種力量輔助寶石——裂地之靈(輔):輔助猛擊技能,使其召喚出一個(gè)先祖圖騰,在靠近圖騰的時(shí)候?yàn)槟闶褂眉寄堋?拷鼒D騰還可以為你提高近戰(zhàn)技能的效果區(qū)櫻租域。

-新增一種敏捷技能石——暴雨箭:朝天射出一支箭矢落在目標(biāo)地點(diǎn),造成區(qū)域傷害。箭矢會(huì)刺入大地,定期朝周?chē)钠渌赴l(fā)射一道閃電束,在彼此之間造成區(qū)域傷害。

-新增一種敏捷技能石——爆破靈藥:投擲一個(gè)爆炸瓶,在一片區(qū)域內(nèi)造成徒手攻擊傷害。可以消耗紅玉藥劑、黃玉藥劑、藍(lán)玉藥劑的充能來(lái)進(jìn)一步增加傷害。需要空出主手。

-新增一種敏捷/力量技能石——靈幻旋斬:復(fù)制一把手中的近戰(zhàn)武器并投擲出去。它會(huì)盤(pán)旋飛出, 形成一個(gè)巨大的螺旋, 對(duì)路徑上所有敵人造成傷害。如果碰到墻壁會(huì)回彈。

-新增一種敏捷/智慧技能石——伏擊:將你傳送到敵人周?chē)?,并在短時(shí)間內(nèi)施加一個(gè)增益效果。施展近戰(zhàn)攻擊會(huì)移除該增益效果,并增助這次攻擊。

-新增一種敏捷/智慧技能石——?jiǎng)θ邢葳澹和稊S一個(gè)陷阱,觸發(fā)時(shí)揮舞旋轉(zhuǎn)揮舞你裝備的兩把武器副本(匕首或爪類(lèi)),反復(fù)不斷對(duì)它范圍內(nèi)的敵人造成傷害。

-新增一種敏捷輔助寶石——弩炮集火:輔助召喚弩炮圖騰的技能,讓它們?cè)谀惆l(fā)射攻擊投射物時(shí)才攻擊,不能調(diào)整召喚生物的技能。

-新增一種智慧技能石——禁斷典儀:朝目標(biāo)地點(diǎn)扔出一枚爆炸投射物, 并朝你周?chē)臄橙税l(fā)射額外投射物。這些投射物根據(jù)你的生命和能量護(hù)盾造成混沌傷害。施放該法術(shù)會(huì)對(duì)你自己造成傷害。

-新增一種智慧技能石——?jiǎng)C冬之眼:發(fā)射一枚眼球形投射物,不斷螺旋發(fā)射霰彈投射物。霰彈撞擊敵人會(huì)造成冰霜傷害。眼球本身并不能傷害敵人。眼球撞擊地面或自然消散時(shí),會(huì)額外發(fā)射一圈更快速的霰彈。

-新增一種智慧技能石——召喚追命死靈:召喚一個(gè)強(qiáng)力的追命死靈,它會(huì)施放凌厲的區(qū)域攻擊。追命死靈會(huì)削弱你的其它召喚生物,偶爾還會(huì)消耗它們來(lái)強(qiáng)化自己,并給自己回血。召喚追命死靈后再施放該技能可以讓它沖向目標(biāo)地點(diǎn)施放一次強(qiáng)力攻擊。

-新增一種智慧技能石——縛魔電殛:對(duì)目標(biāo)地點(diǎn)的環(huán)形區(qū)域造成閃電傷害,并以矩形朝四角的方向延伸,其長(zhǎng)度由你剩余的魔力決定。造成的額外閃電傷害則由你失去的魔力決定。

-新增一種智慧/敏捷技能石——雷電魔爆:每次施放該法術(shù)都會(huì)給你施加一個(gè)短時(shí)間的增益效果,等它消失時(shí)會(huì)對(duì)一片區(qū)域釋放閃電和混沌法術(shù)傷害的爆炸。被這種方式消滅的敵人也會(huì)爆炸,但它們的靈樞產(chǎn)生的爆炸不受法術(shù)傷害類(lèi)詞綴影響,也不能被反射。

-新增一種防御屬性——結(jié)界:出現(xiàn)在先祖秘藏物品上。結(jié)界可以承受所有類(lèi)型的傷害,優(yōu)先于你的生命或能量護(hù)盾替你承受傷害。但任何傷害都會(huì)擊破結(jié)界,哪怕傷害的數(shù)值低于你的結(jié)界數(shù)值。結(jié)界會(huì)在 5 秒后重新啟用。

-新增了一種功能藥劑-黃金藥劑: 提高掉落物品稀有度,這個(gè)物品已經(jīng)被加入核心掉落池

-新增了一種功能藥劑-剛玉藥劑: 提高暈眩門(mén)檻,藥劑效應(yīng)期間如果近期被眩暈則免疫眩暈,這個(gè)物品已經(jīng)被加入核心掉落池

-新增了一種功能藥劑-堅(jiān)鐵藥劑: 在使用時(shí)獲得額外結(jié)界并且回復(fù)結(jié)界

-新增一種通貨物品——啟明石:給非恢復(fù)類(lèi)藥劑增加一個(gè)附魔,強(qiáng)化它的效能,但在藥劑作用期間無(wú)法獲得充能。該物品可以在游戲中任何地方掉落。

-新增一種通貨物品——灌頂石:給非恢復(fù)類(lèi)藥劑增加一個(gè)附魔,在符合條件的情況下自動(dòng)生效,替換任何現(xiàn)有附魔。該物品可以在游戲中任何地方掉落。

-新增了 12 張命運(yùn)卡,均由社區(qū)玩家設(shè)計(jì)。

-新增了 9 種基礎(chǔ)物品,可以在先祖秘藏中找到。

小調(diào)整和內(nèi)容

-閃電箭矢和閃電打擊添加了新的特效

-電甲造成爆炸的聲效和特效優(yōu)化了

-對(duì)敵人造成多個(gè)元素暴露效果的技能比如大惡魔之冠只會(huì)展示一個(gè)特效了

-冥約系列皮膚現(xiàn)在造成的點(diǎn)燃會(huì)是冥約點(diǎn)燃特效了

-武器特效皮膚可以套用于盾牌了,自動(dòng)套用副手的特效可以選擇性的關(guān)閉

-給圣堂武僧第二部劇情添加了配音

-賢主的使者在當(dāng)你聽(tīng)過(guò)他說(shuō)的所有對(duì)話(huà)后不會(huì)重復(fù)對(duì)話(huà)了

-中毒效果添加了聲效

-給特殊皮膚戒律之影暗金添加了新的 3D 和 2D 藝術(shù)

-更新了獸腹的 2D

-繼續(xù)優(yōu)化了藝術(shù),聲效,特效和場(chǎng)景

第一章節(jié)改動(dòng)

-我們平衡了第一章節(jié)的怪物使他們更加危險(xiǎn)了,這些改動(dòng)也會(huì)套用到他們對(duì)應(yīng)異界的BOSS身上

-怪物一級(jí)生命提高了大約 46%,直到 84 級(jí)怪物血量才會(huì)和現(xiàn)在的一樣。部分第一章的BOSS比如希拉克的血量稍微降低了,為了保持現(xiàn)在的血量

-第一章末期的地圖的怪物密度提高了,第一章早期的怪物密度降低了

-新的怪物種類(lèi)監(jiān)獄蜘蛛被添加到了監(jiān)獄

-新的怪物種類(lèi)監(jiān)獄追蹤者被添加到了監(jiān)獄

-石油僵尸被添加至了魅影船墓和魅影船墓的山洞里

-海帶,靈敏,葉子和蜘蛛螃蟹與章魚(yú)被添加到了怨忿之窟里

-寄生蟲(chóng)章魚(yú)被添加到了怨忿之窟深處里

-典獄長(zhǎng)裝修了他的競(jìng)技場(chǎng)

-優(yōu)化了各種第一章怪物的外觀和特效

-優(yōu)化了各種第一章的聲效

藥劑改動(dòng)

-完全修改了流放之路的藥劑系統(tǒng),鼓勵(lì)使用多樣化的藥劑

-添加了 3 種新的藥劑底子,2 個(gè)新的藥劑通貨,我們同時(shí)也修改了藥劑的天賦,升華天賦和物品,具體消息在對(duì)應(yīng)的改版消息部分里供大家閱讀。

角色平衡

-角色的基礎(chǔ)閃避值被降為 15(過(guò)去是 53),并且不再每級(jí)提供閃避值了。

-游戲內(nèi)的中毒的總傷害提高了 50% (造成 30% 總物理和混沌傷害,原先是 20%)

-奉獻(xiàn)地面不再使你對(duì)奉獻(xiàn)地面上敵人的暴擊幾率提高 100% 了

‘肆’ 電腦配置不行怎么辦 流放之路優(yōu)化方法

優(yōu)化一:泥人模式

顯卡差的同學(xué)可以試一試,1代表最好,7代表最差,有很多反映說(shuō)4是極限,再低畫(huà)面就看不下去了。

修改方法:1.顯示隱藏文件夾 2.找到系統(tǒng)目錄下例如 XP: C盤(pán)里的\Documents\My Games\Path of Exilewin7: C:\Users\用戶(hù)名\Documents\My Games\Path of Exile目錄下有個(gè)proction_Config文件,打開(kāi)以后找到texture_filtering還有texture_quality,1代表最好,7最差。

優(yōu)化二:無(wú)聲模式

在桌面快捷方式后面加上參數(shù),例如:"D:\Backup\Path of Exile\Client.exe" --nosound -gc 2,主要就是在最后面加上:--nosound -gc 2,這樣就可以關(guān)掉游戲聲音。

優(yōu)化三:優(yōu)化顯存與內(nèi)存的占用

1.顯存低的建議最低分辨率開(kāi)始設(shè)置,確保流暢。窗口分辨率越低占用內(nèi)存、顯存越小

2.內(nèi)存較小的機(jī)器長(zhǎng)時(shí)間游戲,推薦定期整理游戲內(nèi)存軟件,比如魯大師,WINDOWS 優(yōu)化大師等。這里推薦 empty.exe (WINDOWS 2003整理內(nèi)存軟件) 加運(yùn)行腳本。

熱點(diǎn)