發(fā)布時間:2025-05-30 18:54:37
不論在任何時候,實體店都不可能被淘汰,淘汰的只是墨守成規(guī)的人。
所以作為實體店老板,在2023年想要生存,必須要根據(jù)市場需求的變化,轉(zhuǎn)變經(jīng)營思路,搶占新機遇。那么具體該如何實施呢?牢記這3個核心!
1、線上店+線下店2、大賣場+會員3、沉浸式體驗一商業(yè)的形態(tài)是隨著科技發(fā)展,及流量的變化而產(chǎn)生的。在90年代是渠道為王的時代,大量的流量被大賣場,連鎖店搶占。因此,賣場和連鎖企業(yè)掌握著,商業(yè)發(fā)展的話語權(quán)。商人想要賺錢,就要入駐到賣場里,去獲取流量和銷量。到了2000年,互聯(lián)網(wǎng)電商的興起以后,人們的生活和工作,開始從線下轉(zhuǎn)入線上。
于是電商平臺掌握著流量和商業(yè)發(fā)展的話語權(quán)。商人想要賺錢,就要不斷的給平臺交推廣費。那么到了今天,下線客流枯竭了,線上流量紅利消失了。商人想要生存就要做線上線下的融合。需要把大賣場的形式,變成小店、精品店,在線下布局,覆蓋3公里的范圍,目的是為消費者提供體驗場景。通過小店連鎖的形式搶占下線入口,然后打造線上店,把線下的客戶導(dǎo)入線上店,線下的做體驗,線上店做變現(xiàn)。同時把銷售端、收銀、倉儲、線上辦公、運輸?shù)鹊拳h(huán)節(jié)產(chǎn)生的信息,利用數(shù)據(jù)中臺相互打通,形成可視化的數(shù)字。借助數(shù)字資產(chǎn)實現(xiàn)大數(shù)據(jù)經(jīng)營,智能化營銷,定制化生產(chǎn),提升零售業(yè)的效率。二不論在任何時候,商業(yè)的本質(zhì)就是價值交換。在2021年,實體店想要逆襲,必須要為消費者提供更高的性價比。如在電商購買一件商品是50元,在實體店48元就可以購買到。從另外一個層面講,這也屬于一種消費升級,靠低價取勝。那么實體店想要實現(xiàn)這個目標,必須要具備3個要素。首先要有強大的引流能力和鎖客能力。
這需要反其道而行之,靠大賣場去引流,然后通過會員制模式實現(xiàn)鎖客。就是只要用戶花300元購買一張會員卡,每次消費就可以享受8折優(yōu)惠。這樣就可以靠低價引流,靠會員折扣,提升用戶離開的成本。當(dāng)擁有大量的用戶量后,就可以與供應(yīng)鏈合作,靠用戶優(yōu)勢采購最高性價比的商品。當(dāng)用戶購買的商品比線上還便宜優(yōu)惠的時候,自然就不會去線上購物。價格賣的比線上還便宜,他們靠什么賺錢呢?很簡單,就是靠會員費。運用這種模式可以逆襲電商,橫掃同行,成為新的零售趨勢。三抓住年輕人就相當(dāng)于擁有了未來。那么如何才能俘獲年輕人的芳心呢?對于95后及00后人來說,從小不缺衣少穿。因此,他們的購物決策,不再以物質(zhì)為主,而是更追求體驗感。而且從小他們由網(wǎng)絡(luò)伴隨長大,不喜歡在網(wǎng)上購物。所以實體商人想要抓住年輕人的需求,就要以線下打造沉浸式的體驗店。什么是沉浸式體驗店呢?玩過游戲的都知道,如果打97拳王,二維游戲大家會覺得好玩,但是無法沉浸進去。
但如何玩三維的游戲,則會讓玩家沉浸進去,把有游戲成一個世界。沉浸式體驗店,也像游戲一樣,可以通過文化、裝修實現(xiàn)特定的環(huán)境效果,讓購物變的更好玩,更有趣,想消費者沉浸其中。目前把體驗式的消費,做的比較好的有2個城市:一是長沙的龍蝦館;二是長春的這里有山。龍蝦館是以80年代的文化,注入到商場里,把整個商場打造成了一個網(wǎng)紅打卡地。大量的年輕人去消費的時候,其實并不是吃飯,而是去體驗?zāi)欠N氛圍,為了去拍個照。那么長春的這里有山,是把山搬進了商場里,打造成了一個像旅游景點一樣的商場。消費者進入了這種沉浸式體驗的商城,就像是穿越了一樣,忘記了時間的概念。在2021年,連鎖類的實體店可以借鑒第一種模式,打造線下店+線下店的模式。
大賣場則可以通過物質(zhì)消費為主,針對中年人打造高性價比的會員模式。而商業(yè)綜合體則可以通過沉浸式的消費體驗,打造有趣好玩的消費場景,搶占年輕的市場。